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04.07.2018, 18:00
offline ALF2097
Forum-Neuling

1 Beitr├Ąge
registriert: 29.05.2018

wird aber hoffentlich bald genervt in Patch 5.12.

Stun, Heal, Damage in 1 Hero geht garnicht unhappy

Hier kleines Video von mir:

https://www.youtube.com/watch?v=wzRrw3kmD1E

https://www.smitegame....-shadow-5-12-update-notes

u.a Ultimate nerf:

Life of the Party

Decreased Base Damage on Hit from 140/210/280/350/420 to 100/170/240/310/380

Da habe ich mir mehr erwartet.

Keine Werbung verf├╝gbar!
05.07.2018, 14:57
offline Reborion
Administrator

24 Beitr├Ąge
registriert: 29.06.2017

Mal abwarten was noch passiert. Ja, er ist generell viel zu stark. Aber das sind ja die meisten neuen G├Âtter. Aber die nervs finden meist ├╝ber 2-3 Patches statt. Von daher wird es noch etwas geben in Zukunft.
https://www.tsviewer.com/promotion/dynamic_sig/sig.php/clan468x60_all/1101203.png

05.07.2018, 21:23
offline
Poster nicht nur an W├Ąnden

11 Beitr├Ąge
registriert: 01.01.1970

So ist es halt in jedem Game, in dem ein neuer Charakter rauskommt und die Spieler noch nicht wissen wie er zu kontern ist.
W├╝rden sich die Entwickler zudem noch die Zeit nehmen und jeden neuen Char vorher ausreichend ausgiebig balancen w├Ąre der Frust gro├č, da sehr viel weniger Content ins Spiel kommen w├╝rde.
So wird im Endeffekt ein noch "unfertiger" Charakter released und durch das Feedback und die ├╝berwiegende Spielweise des jeweiligen Charakters sehen die Entwickler (ohne viel eigene Arbeit zu investieren), wo noch Optimierungsbedarf besteht.

Mit unter einer der Gr├╝nde, warum beispielsweise in Overwatch die neuen und reworked Champions erstmal f├╝r eine gewisse Zeit im Ranked gesperrt sind.


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